sábado, 16 de febrero de 2013

Galeria Unidad


Arquitectura del Computador

MODULO I: ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR
           
  •  UNIDAD I: EL COMPUTADOR 
  • UNIDAD II: HARDWARE 
  • UNIDAD III: ENSAMBLAJE

Unidad I


UNIDAD I:

DEFINICION DE COMPUTADOR


es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador

COMPONENTES INTERNOS DE LA PC


Son todos aquellos componentes del computador ubicados dentro del CASE o Gabinete. Todas las computadoras poseen los mismos componentes, no importa qué tan viejas o nuevas sean. Existen elementos básicos que son más o menos sofisticados, de acuerdo con la tecnología que posean, pero en definitiva, dentro de la computadora producen el mismo efecto

MICROPROCESADORES
 
•Es el cerebro de la computadora, es imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de cerámica y plástico. Su forma es cuadrada o rectangular.
•Actualmente todo microprocesador también incluye una unidad de cálculo en coma flotante, (también conocida como "co-procesador matemático")

        FUNCIONES DEL MICROPROCESADOR


        •Recuperar, interpretar, cumplir instrucciones, y operar como calculadora del sistema.
       •Realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un Computador
      •Ejecutar los programas, sean de usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel

         TIPOS DE CONEXIÓN

  •         PGA: Pin Grid Array: La conexión se realiza mediante pequeños alambres metálicos repartidos a lo largo de la base del procesador introduciéndose en la placa base mediante unos pequeños agujeros, al introducir el procesador, una palanca anclará los pines para que haga buen contacto y no se suelten. 
  •         Ball Grid Array: La conexión se realiza mediante bolas soldadas al procesador que hacen contacto con el zócalo
  •         LGA: Land Grid Array: La conexión se realiza mediante superficies de contacto lisas con pequeños pines que incluye la placa base.

TARJETA MADRE
  Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. 
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.




COMPONENTES INTEGRADOS A LA TARJETA MADRE

El chipset
El reloj y la pila CMOS
El BIOS
Socket del procesador
Conectores de RAM
Ranuras de expansión
Conectores de Entrada/Salida (E/S)